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🧭 Ma carte imaginaire

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En route vers l'imaginaire !

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Plan GĂ©ometre.png

DurĂ©e 

1h30-2h

Age 

Dès 7 ans

Nombre de participants

De 1 Ă  8

MatĂ©riel 

Ordinateurs / Feuilles / Feutres ou Crayons de couleurs


Smiley interrogateur.pngIntro et Enjeux pédagogiques

Initier un public jeune ou moins jeune au monde du jeu vidéo et à sa création.
Autour de l'application de jeu vidéo de plateforme, en 2D "Draw your Game"/"Dessine ton jeu" de manière ludique et pédagogique.



Préparation Atelier

IngrĂ©dients 
  • Ordinateurs avec Connexion internet
  • Feutres ou Crayons de Couleurs
  • Feuilles blanches

Loupe.png
Boite Ă  outils

Documentation

Scratch -> C'est ici
Projet Scratch "Lancer de dé" -> C'est ici
 

Fusée.png

L'atelier 

déroulé
  1. Présenter l'atelier aux participants.
  2. Prise en main de la tablette et du logiciel.
  3. Les faire jouer quelques niveaux du jeu pour voir ce qu'il est possible de faire.
  4. Les faire suivre le tuto de création d'un niveau (utilisation des feutres et feuilles)
  5. Leur proposer d'essayer les niveaux de chacun.
  6. Proposer d'en créer un nouveau, sans tuto, avec des spécificités et/ou difficultés précises. Il faut que ce niveau soit fonctionnel.
  7. A la fin tout le monde teste tous les niveaux de chacun, se fait un retour sur les difficultés, se questionner sur la création de jeu vidéo: Est-ce si facile de faire un jeu vidéo ? etc...



Smiley Exalté.png Smiley Contrarié.png

LES +

LES -