đ§ Ma carte imaginaire
DrawEn Yourroute Game/Dessinevers tonl'imaginaire jeu!
Durée1h30-2h |
AgeDĂšs 7 ans |
Nombre de participantsDe 1 Ă 8 |
Matériel
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Intro et Enjeux pédagogiques
Initier un public jeune ou moins jeune au monde du jeu vidéo et à sa création.
Autour de l'application de jeu vidéo de plateforme, en 2D "Draw your Game"/"Dessine ton jeu" de maniÚre ludique et pédagogique.
Préparation Atelier
Ingrédients
TablettesOrdinateurs avec"DrawConnexionYour Game"internet- Feutres
noirs,ourouges,Crayonsvertsdeet bleusCouleurs - Feuilles blanches
Boite Ă outilsDocumentation |
L'atelier
déroulé
- Présenter l'atelier aux participants.
- Prise en main de la tablette et du logiciel.
- Les faire jouer quelques niveaux du jeu pour voir ce qu'il est possible de faire.
- Les faire suivre le tuto de création d'un niveau (utilisation des feutres et feuilles)
- Leur proposer d'essayer les niveaux de chacun.
- Proposer d'en créer un nouveau, sans tuto, avec des spécificités et/ou difficultés précises. Il faut que ce niveau soit fonctionnel.
- A la fin tout le monde teste tous les niveaux de chacun, se fait un retour sur les difficultés, se questionner sur la création de jeu vidéo: Est-ce si facile de faire un jeu vidéo ? etc...
LES + |
LES - |